max模型怎么转pre? max怎么单独显示模型?
一、max模型怎么转pre?
可以用3DSMAX转IGS输出到PROE ,需要用POWERNURB软件,我都用这个软件来处理IGS文件
二、max怎么单独显示模型?
我们打开软件和模型,我们要对球体进行单独的编辑。正方体在旁边太碍眼了。
我们选择球体模型,按快捷键ALT Q,我们就可以进入孤立模式了,我们当前只看得见球体,我们可以对它进行编辑了。
我们这个需要注意的是,我们可以对它的形状进行修改,但是不能移动它的位置。孤立模式只是让我们方便操作,它的位置变了,我们退出孤立模式的时候会发现它和原来的位置不一样了,也发生了改变。
我们修改好了以后,需要退出这个模式,要对在场景中看下效果,这个时候我们还是按快捷键ALT Q退出孤立模式。
有些版本ALT Q只能进入孤立模式,不能ALT Q退出,这个时候也不要着急,我们把视图全屏显示。找到视图下方的气球一样的按钮,我们点一下,就可以退出孤立模式了,再按一下又会进入孤立模式。这个就是孤立模式的按钮
三、max怎么原位置复制模型?
在3DS MAX中,您可以使用克隆选项来原地复制模型。具体步骤如下:
1. 选择要复制的物体。
2. 点击“克隆”选项卡。
3. 在克隆选项卡中,选择“复制”。
4. 拖动鼠标以选择要复制的区域。
5. 点击“确定”按钮以完成复制。
四、高达模型怎么做MAX喷涂?
有两种方法:
1,将零件喷成你所需要的阴影色(如黑,黑灰),然后从每个面的中心点开始反复喷涂主色,边缘一定要留下一点阴影色,最后对整个零件喷涂,让阴影色忽隐忽现(按自己的标准)就行了。
2,这个不是正宗的MAX,首先将整个零件涂白或喷水补,然后用黑描绘阴影部分,最后用主色喷涂整个零件,让阴影忽隐忽现(按自己的标准)就行了。
还有就是颜料的遮盖力问题,如果在深色上喷涂低遮盖力的色,就会漏出底色,要喷很厚才能完全遮盖。遮盖力高的颜色只要喷很薄就能遮盖底色。常见的低遮盖力颜料有:白,黄等,高遮盖力的有黑,灰,蓝等。另外郡士的新产品GX系列遮盖力较高,想偷懒可以用这个系列的颜料。
五、3ds max怎么导入模型?
3ds max现在使用的范围非常广泛,但是很多人不知道3ds max怎么导入模型,今天我就来教大家,希望大家喜欢。
第一步,先点击“3D角标”,然后点击“导入”旁边的“三角”,点击“合并”。
第二步,选择需要导入的模型文件,在出现的菜单中选择“全部”。
第三步,选中所有文件之后,我们需要点击左边及右边的“全部”,然后点击“确定”。
第四步,导入我们的模型之后,我们需要等待几分钟,因为我们导入的模型有点大,会导致我们的3DS MAX页面全部显示缓慢,我们这时候不要着急着动鼠标,待我们的页面模型显示出来即可导入完成。
六、sp贴图怎么放在max模型上?
你好,您可以按照以下步骤将sp贴图放在max模型上:
1. 首先,将sp贴图导入到max中。在“材质编辑器”中,单击“导入”按钮,选择您的sp贴图文件。
2. 然后,在“材质编辑器”中,单击“创建新材质”按钮,选择“标准材质”。
3. 在“标准材质”选项卡中,将“漫反射”颜色设置为白色,并单击“贴图”按钮。
4. 在“贴图”选项卡中,选择“位图”,然后选择您导入的sp贴图文件。
5. 然后,将贴图应用于您的模型。在3D视图中,选择要应用贴图的表面,然后单击“材质编辑器”中的“应用到选择”按钮。
6. 最后,渲染您的模型以查看贴图效果。在“渲染设置”中,选择您想要的渲染器和设置,然后单击“渲染”按钮。
希望这可以帮助您将sp贴图放在max模型上。
七、max怎么把模型渲染出线框来?
1、直接摁快捷键F10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
2、给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。
第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来
八、3D Max如何建立模型(楼梯)?
在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:
1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
九、为什么max导出fbx模型变大了?
3dsmax中下载的模型很大,缩小后变形解决方法如下:
1 对工具栏的缩放按钮的右下角的黑色三角形点击不放鼠标,选择第一个---------选择并均匀缩放。
2 选择对象,鼠标放到缩放坐标轴的最里面,激活坐标轴最里面的三个面,这样缩放工具就以等比缩放形式缩放模型。
十、3d max如何正确缩放模型?
在3D Max中,缩放模型有两种方式:均匀缩放和非均匀缩放。下面分别介绍这两种方式的操作方法:
均匀缩放均匀缩放是指在保持模型比例不变的情况下,将整个模型同时缩小或放大。具体操作步骤如下:1)选中需要缩放的模型。2)点击工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮,或者按快捷键“R”。3)在视图窗口中,将鼠标移动到模型上方的坐标轴上,此时坐标轴会显示一个黄色的三角形标志。4)按住鼠标左键拖动,即可进行缩放操作。
非均匀缩放非均匀缩放是指在保持模型某个方向上的比例不变的情况下,将模型在其他方向上进行缩放。具体操作步骤如下:1)选中需要缩放的模型。2)点击工具栏上的“选择并非均匀缩放”按钮,或者按快捷键“Q”。3)在视图窗口中,将鼠标移动到模型上方的坐标轴上,此时坐标轴会显示一个黄色的箭头标志。4)按住鼠标左键拖动,即可进行缩放操作。
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