塔拉夏水果刀(塔拉夏套装怎么玩)
1. 塔拉夏套装怎么玩
搭配如下:
1.塔拉夏加罩子套达到5+3。尽量挑自己是远古的部位穿。
2.古护腕是必须的。传送点出灾厄可以有眩晕。罩子点出进退也有眩晕。都可以触发减伤效果。
3.武器必选以太,足够灵活就不用解释太多了。配合传送可以晕怪。
4.陨石鞋子也是必须的,陨石加成不可替代。
5.戒指必选华戒,另外一个戒指个人喜欢法戒。带团结感觉伤害就不足了,而且这套build保命可以算多了。冰戒又要带冰盾所以不推荐。
6.属性选择智力-体力-抗性-防御。项链、戒指、手套优先智力+暴击+爆伤+孔(华戒属性问题可以智力-体力-爆伤-孔)。头带暴击,能洗陨石伤的都洗陨石。元素伤保证火属性第一(保证罩子是火属性触发火陨石)。减耗看情况毕竟这build不是很耗能量,还带了2个回能量的技能。
7.宝石选择困者(必选)、贼神、牛羚、剧毒、太极,后面4个看个人爱好选,不过既然手残了不推荐太极。牛羚回血还是很不错的,因为我没升级这个石头所以没带。
暗黑3大型新手攻略
如果是新手第一次玩,一定要选择赛季人物,因为对你而言不管赛季还是非赛季,都是从零开始,赛季还有特殊奖励,何乐而不为呢?如果你加入暗黑3的时间恰好是休赛期或者一个赛季的末尾(最好去打听一下,比如现在就是第4赛季最后几天)。
我建议你等等,等到赛季再建立一个赛季人物去玩,休赛期其实很短,一般就两周左右。至于你以后玩不玩赛季,就看你人物容不容易刷烦,想不想重新开始找新鲜感了。
专家模式:指的是你的人物不能复活,死一次就真死了,想再玩只能重新建人。新手千万不要贸然选专家模式!你一上来啥也不懂,非常容易死的;而且由于你不懂玩得很累,可能好不容易练到70级顶级结果死了不能玩了,会很受打击。当你对这个游戏有一定了解以后,如果想追求刺激和锻炼自己谨小慎微的心态,可以去玩专家模式。
专家模式的人物储存箱和非专家模式是分开的,不要指望非专家模式的人物刷一身极品装备直接给专家模式的人物!另外,赛季和非赛季都可以建立专家模式,也可以建立非专家模式。
2. 塔拉夏装备
暗黑2塔拉夏刷取攻略:
武器,衣服是在地穴黎明刷,然后刷皮叔掉落的。
头盔、项链可以刷劳模然后可以掉落得到,当然需要噩梦般的难度才行。
另外当你的MF堆积到了400之后,就可以有更高的概率能够掉落了。
塔拉夏套装刷取攻略的全部内容了
3. 塔拉夏套装怎么样
打法简介: 德尔西尼的杰作套装设计就是把通常作为防御型的技能转为伤害技能。摆几个大泡泡到地图上然后看着敌人们步履蹒跚地走过来走着走着就死掉了心里简直酸爽。而陨石技能而也会从时间缓滞的泡泡中获得极大提升,再结合塔拉夏套装特效,德尔-拉夏玩法流行起来是迟早的事。 暗黑3法师 打不爆我的泡。 虽然这种流派有大量高端组合分支,但今天要带来的是欧服玩家Corvid#2114的玩法,如果你可以使用各种泡泡为主题的技能为啥还要拘泥于时空缓滞呢? 技能搭配: 这个打法有一个很重要的主题,那就是"泡泡处不在!" 在多个时空缓滞泡泡施放的间隔补上一些其他相关技能,你就嫩把战场堆满泡泡了。 主动技能: 奥术之球 -冰冻之球 符合泡泡主题的技能,仍出一个"泡泡" 与德尔西尼的杰作套装特效配合减少时间延缓冷却 为塔拉夏套提供冰系陨石 黑洞 -超重黑洞 符合泡泡主题的技能,一个吸入敌人的泡泡 与时间延缓配合,保持敌人位置 为塔拉夏套提供电系陨石 能量护甲 -原力护甲 符合泡泡主题的技能,一个保护性泡泡 提供坚韧 魔法武器 -原力武器 提升所有技能伤害 时间延缓 -时空扭曲 重点主题技能 提供伤害输出以及控制 为塔拉夏套提供火系或者奥系陨石 传送 -安全通道 保命技能 安全通道能为你摆脱困境提供更多一点的时间 被动技能: 残影 提升坚韧 幻术师 让你更好地掌握 传送 和 时间延缓的冷却 为你提供更好一点的机动性 启发 减少冷却尤其是对于黑洞技能 不稳异能 假死 装备选择: 采用此打法有一些刚性要求,需要两个套装。但是你的武器,戒指,护腕槽是有一定的灵活性的。 暗黑3法师 Corvid的仍在刷远古日光在尝试此打法。看起来进度不错! 推荐装备: 德尔西尼的杰作 (3件) 推荐部位包括肩,腿和靴子 将时空缓滞变为伤害输出技能 塔拉夏的元素 (5件) 推荐部位包括手套,胸部,护身符,法球和腰带 为更高层秘境提供必须的额外输出 可以很好的叠加德尔西尼的杰作尤其是在整合了时空缓滞,奥术球和黑洞的多个元素类型之后 皇家华戒 同时享受德尔西尼与塔拉夏套装效果必须的装备 补充物品: 李奥瑞克的王冠 镶嵌钻石获得大量冷却减少为黑洞和传送技能提供便利 普莱姆斯之冠 如果你愿意把重点更多的放在时间缓滞上,那么这件装备能提供全符文效果极大地提升技能实用性 防御向更好的选择 推荐传奇宝石: 困者之灾 通过时间缓滞技能你充分利用起这颗宝石的伤害加成 火牛羚砂囊 所有的法师们都知道,这颗宝石很有用,而且25级提供的护盾也有助于你的行动 强者之灾 这套打法清理每组精英的时间间隔是相当快的,让你能够利用上这种宝石的加成 推荐属性: 冷却时间减少应是首要考虑的,因为你会依赖于传送和黑洞技能让你摆脱危险和敌人 由于德尔西尼的杰作的特性,你需要挑一个+%元素伤害并堆叠这一元素类型即可;这会改变你时空缓滞的元素伤害类型。Corvid喜欢堆+%火焰伤害,以此来触发塔拉夏的火系陨石 护甲应该是你主要堆的坚韧属性,因为你是法系角色 为什么我们喜欢这个打法: 两个套装的组合威力很不错,这就是为什么它已经成为法师中一个流行的打法。不过,我们真正看重Corvid打法的原因是他为了一个主题在技能组合上花了更多的心思。大家可以很容易从这套打法中得到启发应用到自己的打法中。Corvid在流行的打法进行了自己的探索并得到了一个仍有上升空间的有趣效率玩法。
4. 24赛季塔拉夏套装技能搭配
我推荐暴风雪,冰冻:冰弹20点,冰风暴20点,冰尖住20点,暴风雪20点。支配冰1点,霜之新星1点,冰封装甲1点。
电系:经典立场1点,心灵要敢1点,传送1点。
火系:温暖1点。一共87点,75加满(包括所有任务了)等到加满以后你就不是新手了,就可以考虑剩下的怎么加了。
好处:暴风雪打BOSS快,伤害高。
攻击方式:平时用冰封装甲(加防御的,其实没啥大用,找个心里平衡而已)左手冰尖住,冰尖住攻击并不高,但是它的面积大,而且一次就能把非冰免非BOSS的冻住,冻住怪好处都知道了,右面是暴风雪和传送,两个换着用,传几次,打怪,然后在传。两种加法属性点:一种是:装备带统治者大盾,力量够装备,敏捷加到格挡75%即可,灵不加,剩下全体。
另一种:力量和敏捷够装备,灵不加,剩下全体双手仗是垃圾,单手杖最开始推荐眼球,剩下的要看你练什么系的,大多是冰的,推荐次元,如果是火电用怪异之球。3个仗的属性共同点都+3法师技能,次元碎片是3法师外加冰系法师伤害,怪异之球外加电系和火系伤害,眼球属性攻击时25%出1级传送+3法师技能30%高速施展速度20%防御+20体力+20精力+20所有抗性每杀一个怪长5点蓝50取得魔法装备(MF)如果不考虑+法术伤害,这武器属性就太强了,基本没有没用的属性。
次元碎片单手伤害力: 30-53 (41 平均)要求级别: 73耐久度: 50基础武器速度: [10] (女巫专用)+3 级所有技能20% 快速施放法术+15-30% 冰技能伤害 (可变)防电 +25-40% (可变)防火 +25-40% (可变)很难搞到的武器,加冰系法术伤害怪异之球单手伤害力: 18-50 (34 平均) 要求级别: 72 耐久度: 30 基础武器速度: [-10] (女巫专用) +1-3 女巫技能 (可变) 40% 快速施放法术 +10-20% 火技能伤害 (可变) +10-20% 电技能伤害 (可变) +20-30 能量 (可变) ( 此属性为 1.10 属性 )+3法师技能的才考虑拿,低的直接仍,剩下的法术伤害越高越好。神符之语武器橡树之心+3 所有技能+40% 高速施展速度+75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)7% 击中偷取法力+10 敏捷生命补满 +20增加法力上限 15%所有抗性 +30-40 (可变)等级 4 橡木智者 (25 次)等级 14 乌鸦 (60 次)装备塔拉夏一套,或三件套(衣服腰带项链)戒指最好乔丹之石,如果带不起,加MF的拿各或加高速施法速度的也非超好。
项链不带塔拉夏项链,带马拉。
盾:精神盾(神符之语7#10#9#11#)和统治者大盾二选1,仗上面写了,头如果不带塔拉夏头,推荐军帽。
腰带不带塔拉夏腰带,推荐加1技能腰带需要等级80名字忘了就那一个。
衣服不带塔拉夏衣服,古龙皮也可以,最好能用符文宝石升级防御1000左右+1技能+30%高速施展速度。
古龙皮还有一个属性加25-35抗性。
乔丹之石 Ring 戒指 要求级别: 29 +1 级所有技能 提升 mana 上限 25% * +1-12 电伤害 +20 Mana 统治者大盾防御力: (136-504)-(151-519) 基本防御力 (133-148)要求级别: 73要求强壮: 156抵挡概率: 游侠:77%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 67%游侠冲撞伤害力: 12-34永不磨损+(每级 3.75) 3-371 防御力 (在角色级别基础上)+25% 抵挡成功率+35% 快速抵挡率抵消物理伤害 35%防冰 +60%防电 +25%+30 强壮敌人受到电伤害 10军帽属性防御力: 98-141 要求级别: 62 要求强壮: 50 耐久度: 12 +2 所有技能 + (1.5 每级) 1-148 点生命(角色级别基础上) + (1.5 每级) 1-148 点Mana(角色级别基础上) 抵消物理伤害 10% 50% 提升魔法装备出现概率 +2 所有属性 精神盾盾牌+2 所有技能+25-35% 高速施展速度 (可变)+55% 快速再度攻击+250 对飞射性防御+22 体力+89-112 法力 (可变)抗寒 +35%抗闪电 +35%抗毒 +35%+3-8 魔法吸收 (可变)攻击者受到伤害 14 马拉须要等级: 67+2 所有技能所有抗性 +20-30 (可变)+5 转为所有的属性(限 1.09 及以后版本) 80加1技能要带蜘蛛之网防御: 119-138 (可变)(基础防御: 55-62)须要等级: 80须要力量: 50耐久度: 1216 格+90-120% 防御强化 (可变)使目标减慢 10%+1 所有技能+20% 高速施展速度增加法力上限 5%等级 3 毒牙 (11 次)(限 1.10 及以后版本) 防御: 279 (基础防御: 111-126)须要等级: 29须要力量: 43耐久度: 24+120% 防御强化+1 所有技能30% 高速施展速度法术伤害减少 9-13 (可变)所有抗性 +20-35 (可变)(限 1.09 及以后版本) 升级以后1000左右防御。
5. 塔拉夏套装怎么搭配
最有用。
塔拉夏套装应该是大家用的最多的套装了,除了玩法师的人多之外,这套套装也是七大套装中最有用的一套了。
塔拉夏是一位实力强大的法师,当三大魔王被放逐到庇护之地时,正义天使泰瑞尔从世界之石上凿出了三块碎片做成了三片灵魂石,准备封印三魔王,并聚集了人类中最强大的一批法师成立了赫拉迪姆来协助自己,其中最著名的就是塔拉夏、佐敦·库勒和杰瑞德·凯恩。
6. 塔拉夏套装一共多少件
7 地域的巴尔,暴躁外皮可以出。
所有85级场景都可以出,包括古代通道、pit、世界之石大殿、火焰之河等。
噩梦所有怪都不能出7 。
项链噩梦就可以出了,但是几率也是很小。
7. 塔拉夏套装效果
Tal Rasha's Lidless Eye - 塔拉夏的外袍包括:
Tal Rasha's Lidless Eye
塔拉夏的女士之眼
Tal Rasha's Guardianship
塔拉夏的守护
Tal Rasha's Fine-Spun Cloth
塔拉夏的织细衣服
Tal Rasha's Horadric Crest
塔拉夏的赫拉迪克纹章
Tal Rasha's Adjudication
塔拉夏的判决
祥见http://games.sina.com.cn/z/d2x/2004-04-21/127870.shtml
打出来的方法吗,就不一定了,邪恶议会、莫菲斯托、大菠萝、巴尔,甚至我曾经在打第一关的修女也打出过一件。看运气罗,多带MF高的。
Bug鞋就是nec的+2支配骷髅的那个鞋子,它有个+33骨牢的聚气技能,可以使有关骨牢的技能提高好多等级,记住千万不要升级骨牢,一级也不能加。
骨髓行走
骸骨靴
+20%高跑
+2支配骷髅(限死灵法师)
177%防御强化
+20力量
+17敏捷
法力恢复速度提高10%
耐力恢复速度提高10%
冰冻时间减办
等级33级的骨牢(13/13聚气)
等级12级的偷取生命(10/10j聚气)
8. 塔拉夏套装如何叠加4次伤害
套装: 维尔的神装 (重做) - 2件: 御法者获得所有符文效果。
- 4件: 进入御法者状态自动获得50层增益。
- 6件: 在御法者状态下每一击都会叠加一层增益。 已确定,目前御法者形态叠层的buff为A类增伤。 着重测试了一下6件套的效果,有且仅有以下两种情况,会叠1层buff(目前的buff层数会显示在buff栏): - 你或者你的队友击杀1只怪物。
- 御法者形态的伤害技能(秘法轰击/秘法震击/崩裂光波),命中怪物(无论命中了几只怪物,都叠1层,空放不叠层)。
注意:新朵套带来的每秒一次的震波,无论是否命中怪物,都不会叠buff。上面没有提到的,其他任何黑人期间造成的伤害(如变身的爆炸伤害,触发的被动塔拉夏陨石,裂片特效,传奇宝石的DoT)都不能叠buff。
套装: 迦陀朵的决心 (重做) - 2件: 御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波,对30码内的敌人造成350%的武器伤害。
- 2件: 当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次。
震波的视觉特效,类似于能量震波,颜色和伤害属性有关(伤害元素属性和其他主动释放的御法者技能相同),如火属性的震波,特效是这样的 装备新朵套后,会有一个额外的buff(已叠满20层),如下图 该buff初始就有1层,叠满后是20层(只能在非御法者形态下叠加,进入御法者形态会清掉buff)。即,叠满后,每次震波的武器伤害是(350% * 20)而非(350% + 350% *20)。
非御法者形态下,朵套buff的叠加,规则是类似的,每次命中怪物叠1层,不命中不叠层,单次命中多个怪物也仅叠1层。 另外,叠buff的机制似乎存在一些bug,某些情况会导致丢失掉已经叠加的buff层数(buff层数变为1层):
- 切换地图区域会失去已经叠加的buff层数。
不仅仅切换地图会失去buff层数,在一张地图上的不同的小区域间移动,也会丢失buff(只要屏幕中央提示,进入了拥有新地名的区域)。
- 使用水会失去已经叠加的buff层数。
- 拾取物品会失去已经叠加的buff层数。 装备6件维尔套,和2件朵套的法师,造型是这样的 法师帽: 尊者 (传奇能力提升) - 传奇属性: 执政官形态下的击杀奖励会在形态结束后持续[15-20]秒。
原有的尊者不会追溯,新掉落的尊者,特效随机范围已修改。 由于新的S4赛季腰带,还没有开始掉落,尊者是否能延续攻速/护甲/全抗提升,不得而知。目前,所叠buff的A类增伤,可以被正确的延续(御法者状态结束后,buff层数的图标会从buff栏消失,但增益仍然存在)。
腰带: 法祖拉的不可思议之链 (新赛季专属物品) 还没有办法测试(目前PTR服务器,还未开启S4,新赛季物品无法掉落)。 3、技能改动实测 主动技能: 御法者 - 御法者形态1技能(秘法轰击),移除2秒的冷却时间。
- 御法者形态左键技能(秘法震击),移除击退效果。
- 时间缓滞符文,增加新的效果,御法者形态1技能(秘法轰击)和左键技能(秘法震击),命中时可以冻结敌人1秒。 实测1技能移除冷却时间后,仍然有内置cd,经验证内置cd为1秒左右(用宏频繁按1技能,20秒的御法者期间,可以稳定释放20次1技能)。
左键技能击退效果确实没有了。
新的冰冻效果,在控制递减实测部分讨论。 被动技能: 不稳异能 - 不再恢复生命而是获得一个相当于你最大生命值300%的护盾,持续5秒。 - 击晕而不是缓速敌人。 官方对效果的描述已经很清楚了,效果如下 4、新的控场抗性机制实测 官方更新日志中的描述: - 控场抗性上限已经由65%增加至95%。 - 现在控场抗性也适用于定身效果。 - 非精英怪物现在也可以受益于控场抗性。 - 所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)。 - 击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退。 - 所有硬性控场效果(比如致盲,魅惑,恐惧,击退,眩晕)现在会自动施加20%控场抗性而无视其持续时间。
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