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模拟农场19粪肥怎么买

2022-03-27 22:02:37问答栏目3

模拟农场19粪肥在农场的东边有一个养猪场这里买。

把装好的麦杆块拉到牛棚,牛吃后产生粪便肥料,再在商店买运牛粪的车厢装肥料施肥农场的粪肥就可以填充在领取种子的场地的旁边然后专注于最受欢迎的那种动物就能够领取肥料了购买更多的土地机器和设备饲养多种动物。

游戏背景

本作采用了全新游戏引擎,画面质量升级,同时也是系列有史以来最大型的农耕模拟游戏游戏与各大农业机械公司进行合作,加入了不少农用车辆和工具除了种植农作物之外,玩家还可以饲养牲畜,或者骑马巡视农场周围的土地。

两个完全不同风格的新环境地图即将公布同时系列游戏原有的美国南部地图也将在新画质引擎下得到大幅的改善除了在游戏的画质方面官方表示还将在其他各个方面得到改善游戏内容将更加丰富本作游戏将有系列最丰富的载具系统引进新的农场活动包含马匹的新动物以及全新的游戏机制。

你可以设计属于自己的农场,并且饲养各种动物奶牛、猪绵羊鸡每一种动物对于农场经营来说都有着特定的用处,并且也会有各自的回报奖励当然了选择哪一种则完全取决于你。

模拟农场15收割机收割时的速度怎么修改

收割机收割宽度是修改方法:Balers打包机、cars汽车、cutters收割台、fillplanes fillplanes frontloaders frontloaders particleAnimations 收割甜菜、shared共用、steerable拖拉机轮式装载机饲料机收割机、store商店、telehandlers伸缩臂叉车、tools中耕机割草机、trailers拖车收草车、wheelloaders Wheelloaders wheels车轮农场15 收割机收割宽度:打开收割台文件夹找到对应I3d文件,【例如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\cutters\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.i3d用记事本打开,这个是系统初始收割机】找到以下代码:<TransformGroup name=workAreaStart translation=-2.1 0 1.15467 nodeId=3/>【原数据是-2.1,我改成-20】<TransformGroup name=workAreaWidth translation=2.1 0 1.15467 nodeId=4/>【原数据是2.1,我改成0】【有些设备要改成0收割宽度左右才一般宽,有些要对称,比如一个是-21,另一个就要是21。】收割机:找到对应收割机xml文件,如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\steerable\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.xml(系统初始收割机)用记事本打开,找到以下代码:<wheels autoRotateBackSpeed=3>轮子转向回转速度<ackermannSteering rotSpeed=58 rotMax=35 renterWheel1=0 renterWheel2=1 />【0改成1,2驱变4驱】rotMax轮子转向角度ackermannSteering rotSpeed轮子转向速度<motor torqueScale=0.819 minRpm=1000 maxRpm=2200 maxBackwardSpeed=15 brakeForce=7 lowBrakeForceScale=0.5 lowBrakeForceSpeedLimit=1 minForwardGearRatio=32 maxForwardGearRatio=130backwardGearRatio=55>【minrpm最低转速 ,改的太大车辆起步会太快,maxRpm最高转速 maxBackwardSpeed最大倒车速度 brakeForce刹车灵敏度 minForwardGearRatio最小前进传动比maxForwardGearRatio最大前进传动比 backwardGearRatio倒车传动比,传动比好像是往小了改才是增加速度,转速是越高速度越快】<torque normRpm=0.45 torque=0.9/>【torque是扭矩,越大速度越快,同时爬坡能力也越强,嫌多改着麻烦可以删除几行,只保留至少保留两行】<torque normRpm=0.5 torque=0.97/><torque normRpm=0.59 torque=1/><torque normRpm=0.72 torque=1/><torque normRpm=0.86 torque=0.88/><torque normRpm=1 torque=0.72/></motor><fuelCapacity>380</fuelCapacity>【油箱容量】<fuelUsage>3.6</fuelUsage>【油耗,越小越省油】<motorStartDuration>2500</motorStartDuration>【2500是启动时间】<capacity>42000</capacity>【谷仓容量】<overloadingCapacity>1500</overloadingCapacity>【卸货速度】<fillTypes fillTypes=wheat rape maize barley />【可收割作物】<allowFillFromAir value=false /><washable dirtDuration=300 washDuration=1 workMultiplier=2 />【300是污染时间 1是清洗时间】以上收割宽度同样适用于打包机 收草机 ,割草机等等,,收割机容量,油箱,,油耗,启动时间等等所有车辆通用车辆速度修改方法:先找到车辆修改文档:motor torque Scale 电机转矩规模max Backward Speed =15 最大反向速度=“15”low Brake Force Scale=0.5 低制动力规模=“0.5”low Brake Force Speed Limit 低制动速度限制min Forward Gear Ratio =13.5 分钟前齿轮比=“13.5”max Forward Gear Ratio =130 最大正向齿轮比=“130”min Backward Gear Ratio =50 分钟后齿轮比=“50”max Backward Gear Ratio =130 最大反向齿轮比=“130”motor torque Scale =2.349 电机转矩规模=“2.349”max Backward Speed =15 最大反向速度=“15”brake Force =10 制动力=“10”low Brake Force Scale =0.5 低制动力规模=“0.5”low Brake Force Speed Limit =1低制动速度极限=“1”min Forward Gear Ratio =13.5 分钟前齿轮比=“13.5”max Forward Gear Ratio =130 最大正向齿轮比=“130”min Backward Gear Ratio =50 分钟后齿轮比=“50”max Backward Gear Ratio =130 最大反向齿轮比=“130”>speed Limit value =10 速度限制值= 10animation name speed Display 动画名称显示速度ackermann Steering rot Speed =60阿克曼转向腐烂速度=“60”修改示例:改甜菜机 是改这个<motor torqueScale=2.17 minRpm=1000 maxRpm=2200<speedLimit value=10 />2200这个数字,先改扭力,在改那个速度建议不要该太高 因为雇人的话拐弯会飘的。我自己用的是,maxRpm=2200。雇人的话都会稍微稍微有点遗漏改扭矩就可以跑快了(motor torque Scale),不过还没找到43,53这几个限速在哪改。不过改了扭矩就差不多了,不过记得改刹车(brake Force),刹不住就比较麻烦。如果手工操作的话 比如改了大货斗容量的话可以把拖头或者拖拉机扭矩稍微改大点+1000到2000就好 不用改很大

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