英雄无敌3单机要不要把慢速的兵种带入队伍
这还不能一概而论,要不要带是战斗力,而不是看速度。例如塔楼的一级兵大精灵,速度慢,但是他是塔楼前期MF的主力,你不带它要带谁?然而壁垒的矮人,墓园的行尸,据点的食人魔,对战斗力没有什么贡献,就可以不必带。不过如果是决战,兵力不充裕的话,那么还是需要带上的。
怎么带也是有技巧的。一般尽量避免带着低速兵过夜,会影响英雄恢复行动力,因此一般需要带的时候,尽量用副英雄形成行动链,接力过去。主将等过夜完再接收慢速兵,过夜前如果是在安全地带就让副将带低速兵,或者把低速兵放在矿力也是一种技巧。
望采纳。
以前玩过两三年,现在留在电脑里当做纪念很少玩了。虽然技术一般,但是理论知识还算丰富。
首先是战略建议
1,你需要下载《英雄宝典》(找不到的话可以私信)
2,技术要提高多去游家和英3吧精品区逛逛,看看别人的战报
3,技术要慢慢练,一口吃成胖子是不现实的
其次是战术建议
1、核心思想是爆兵速攻。以战养战永远都是王道
2、要了解每一个魔法和兵种的优点和缺点,掌握好魔法和兵种常用配合方法
3、每一个种族都有1-2种主要出兵建筑树,必须以最快的速度建好主力兵种的建筑,任何兵种数量攒不上来都是炮灰的命
4、有一些职业的英雄的技能树/特长/初始技能很不错,对于新手很有帮助
5、一些常用的战术以及小技巧
下面是一些简要的说明,详细情况可以去游家、英3吧和英雄宝典去找。
1、爆兵为王!永远不要试图等憋出高级兵再去扫野(能用低级兵扫野就别憋高级兵,能用不穿马甲的兵扫野就别等着穿马甲,优势就是靠着一天一天积累起来的)。因为电脑一般都有资源送,你不出去扫野就没资源建高级巢穴,缺乏资源无法建造高级兵巢穴。结果靠每天那一点点资源憋出7级兵的时候电脑兵力都已经成百上千了,正常情况下很难打得过。初始没资源―慢慢憋建筑―电脑飞速发展―打不过电脑,这是一个恶性循环,要想打破这个循环唯有在早期兵力差距不大的情况下打败电脑,夺取电脑的资源和城市。
2、没有完全没用的兵种,要学会在合适的场合使用好兵种的特技。举几个简单的例子,塔楼的铁人、壁垒的矮人攻击低,速度慢,血量厚,自带抗魔,适合守城;枯木战士高防厚血自带缠绕特技,有战术的话配合大地精灵和炮灰部队可以直接去屠龙了,缠绕特技可是连龙都无法摆脱的;皇家狮鹫无限反击,在攻城的时候可以套一个护盾飞到城里压制远程;据点的食人魔攻击高血量厚,唯一的缺点就是速度慢,可以选择加速或者高水瞬移配合,打谁谁心痛;墓园的阴魂可以吸魔,在和电脑决战前可以无限招炮灰英雄带7个阴魂用吸魔对付,没有魔法的电脑英雄一般很好解决……
3、各种族主要发展路线:
城堡:一条路线是学箭术,用戟兵和神射扫野,攒资源直接出祭祀,天使,适合比较富裕的图;另一条路线是速出骑士,学战术,第二周如果有5个骑士基本就可以拿下大部分矿了,适合一般或者比较穷的图。
壁垒:主要路线就1条。初期大地和人马简直是绝配,打绝大部分矿和宝物都毫无压力,扩张速度极快。中期可以再出独角独角单独一路扫野,物美价廉的6级兵啊。
塔楼:一条路走到底,挨个出吧。无奈法师老爷是叛徒,高级兵虽然厉害,可惜都是贵族,早期出不起啊
地狱:低级兵太渣,不惜一切代价速出火精灵,非大神没法用这么弱的种族(其实主要是初期发展极其困难,后期猪头海那叫一个变态)
墓园:宝石水晶多的话速出吸血鬼王,吸血+不反,谁用谁知道。没有宝石水晶的话初期只好靠排骨扫野了(比较考验微操),吸血鬼造好初级建筑就行然后出尸巫和死骑吧。一般可以分3路扫野,排骨一路,吸血鬼王一路,死骑尸巫+炮灰一路。至于鬼龙,呵呵……
地下城:初期靠洞穴人,速出牛头。英雄普遍较强,攻击力不错,没有特别渣的兵,不过也没有特别强的兵。
据点:速出雷鸟、比蒙。最快出7级的种族,玩速攻很让人头疼。攻击暴高,打人特疼,缺点就是不耐操,全兵火力不足,6种兵打天下不是说着玩的。
要塞:跟据点相反,攻击渣成翔,优点是特别耐操,怎么打都不死,路线是速出飞龙,配合帐篷扫野。另外九头可是宝物杀手,那叫一个效率(其实是个BUG),啧啧……
元素:没啥说的,速出火鸡,火鸡海可是见神杀神的核武器。兵强、英雄强、建筑好,实在是逆天的存在。
4、英雄介绍
优秀英雄:
隐藏类:
格鲁:特长是将大地精灵和神射手升级成幻影射手。大地精灵还好,光论直箭输出不比幻影差多少(幻影比大地强的就是速度和全地图满伤),城堡的神射二级兵的产量要是有钱能全都升级成六级兵的幻影,啧啧,那画面太美啊!
得肯:特长是将法师和祭祀升级成魔幻法师,无视城墙(但是10格后还是半箭伤害),每3回合释放一次群体魔法。啧啧,城堡就是厉害啊,得肯和格鲁都很适合城堡,虽然他们原本是壁垒和塔楼的英雄……
塞尔伦:特长恶魔,其他倒没啥,关键是大恶魔加了1速就和大天使一个速度了,可以小损打野怪天使。至于打英雄?只要不是姆拉克也一切好说。
科尔格:特长比蒙,攻防速倒是可有可无,关键在于给比蒙加了10点杀伤!据点必备!
罗德哈特:特长死骑。墓园两大核心力量(罗德哈特的死骑部队、凯瑟瑞的骷髅部队)之一。他带领的死骑就是6级兵产量的7级兵!
其他的隐藏英雄好像都不咋样
非隐藏类
初始自带外交:罗伊德、阿德拉、赛瑞。老罗和阿德拉都不错,赛瑞没用过,不做评价。自带外交相当于作弊,没意思。
姆拉克:爵士自带神速特长,相当于全兵种等级+1。5速的兵直接变7速,无须加速2回合下底。逆天般的存在!
三大后勤特:德萨、耿那、凯琳。德萨最好,无短板,全种族通用。凯琳其次,只适合远程强族。耿那的短板是不能学水系(地下城战士的通病),遇上大诅咒就要哭了。
三大钢板:泰泽、孟斐拉、妮拉。特长防御。极为耐操,擅长防守反击。一般认为泰泽第一,不过缺点是第四级的时候很容易出垃圾技能。孟斐拉第二,不如泰泽的地方就是防御属性不如他高。至于妮拉?一个依靠远程的种族居然出了一个特长防御的英雄……呵呵呵
两大进攻特:肯洛哈格、干德鲁。特长进攻,攻击极为强大。配上据点大加一波流,正常情况下任何部队都受不了他的一轮攻势。不过无奈的是据点速度太慢,抢不到先手,一般都要先被人狠狠艹一顿,啧啧,真让人心痛的。
露娜:超神般的存在!特长火墙,火墙伤害翻倍。带上几个蓝蝴蝶就能一路横扫。依靠蓝蝴蝶升级打宝,能够以最快的速度烧狮鹫宝屋拿7级兵――小天使,小天使和火墙就是绝配!然后就去打宝喽,优先找四系书和火球,只要有异次元、复活和召唤元素露娜一人就能横扫整个地图。
萨丽尔:特长小箭,那伤害都快比得上闪电了,何况才耗魔4点?万一有幸招几个法师,那就是2点魔法的闪电……
格尼森:特长炮术,自带炮车和驾照。学了箭术,攻击高了后一炮一个大天不是梦!缺点就是炮车不能动,而且是最后一个攻击,容易被打坏,还有也不能打宝屋,这个实在让人恼火。最好学了大减速再打高速兵。
凯瑟瑞:特长骷髅,全游戏唯一的11级兵部队!带着初始的3队骷髅就可以以战养战一路走到最后再也不用回来了。只有露娜和凯瑟瑞2个英雄能这么做!!!缺点就是腿短,走路实在太慢。
莎克特:特长洞穴人,初始兵力最多的非隐藏英雄,没有之一。D1就能下龙穴(红龙巢穴),技能树也不错。
中等英雄
山特:特长聚灵。依靠神秘和聚灵可以无损扫野,攒骷髅那叫一个效率……郁闷的是神秘仅仅开局有用,到了中期就浪费技能位置了。
塔里斯:特长骑兵,自带战术,骑士一回合下底,打远程无压力。
欧灵:特长箭术,这厮投胎投错了,应该去塔楼的……
索萨:特长剑士,城堡中坚兵种。不过人气没有塔里斯高。
威尔斯凯:特长神射,不错的开局英雄,做主力培养的话当第二主力还是合格的
壁垒350:自带中级箭术,每天350金,各个种族都可以招过来当辅助英雄,扫野和抓电脑杂兵还是不错的。
元素土350:自带土系和减速,最多5级就可有有大减速。配合蓝蝴蝶和雷元扫野那是没说的。
索姆拉:特长连闪。可惜耗魔太大,又容易误伤,其实也就一般般。
狼骑特:据点主力兵种特长,按理说是很好的,但是狼骑很容易死,规模上不去,一般人(比如答主这样的渣渣)玩不好。
希娃:特长雷鸟,自带侦查。侦查其实也没那么差
阿尔金:特长蛮牛,自带进攻防御。绝对的主力模板。
飞龙特:特长飞龙,自带侦查。要不是有龙蝇宝屋,这货就是个捡垃圾的命。就算有了龙蝇宝屋好像也是捡垃圾的命。鸭子海给谁带都差不多……
裴欧娜:特长地狱犬,客观来讲地狱犬其实是不错的,可惜一般都当成了饲料养猪了……
猪头特:自带中级防御,和飞龙特一个命。
裴瑞:自带炮车、后勤。地狱好英雄少,这个算不错的了
戴斯:特长牛头,自带战术和进攻。好英雄,可惜上面有耿那压着。
辅助英雄:
凡是350、自带智慧和学术的都是好的辅助英雄
自带复活的
自带高级魔法
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